====== sessie 47 - Heydash ====== 29 maart 2026\\ start: 15e dag 6e maand RJ-5000\\ eind: 16e dag 6e maand RJ-5000 lvl.7 > 8 gelevelled We bedenken wat we willen gaan doen, hebben het over Heydash, onze schat van 300K piraten goudstukken, de tabaxi chillplek en meer. We willen met Masako praten denk ik. We krijgen een introductie over tabaxi: Luxe diertjes die goed voor hun schip zorgen. Bemanning loopt er keurig bij. Tabaxi zijn heel relaxed totdat ze het niet zijn. Met sommige tabaxi is het gewoon lastig communiceren. Tabaxi zijn erg gefocust op hun eigen historie. Ze zijn niet de laatsten van hun volk. Maar de gevlekte kat wordt gezien als de leider van de tabaxi. Ramadas & de landen van zand zijn hele gevaarlijke gebieden: Dumping ground voor demonen, duivels, en andere entiteiten die niet in de hand te houden zijn. De Oase heet Mlembor. Het was een Hospice voor dodelijk verwonde tabaxi. Het is een wonder dat we er levend uit gekomen zijn. Er is een Hag In de omgeving, die de boel bewaakt. Masako stelt vragen bij de activiteiten van de Heks. Masako is bekend met twee van de 3 tempels in zijn regio (land van zand). De regio er om heen is heel actief. (rechtsboven en rechtsonder. Die bij raadsplateau is nog niet bevestigd) Jan schenkt een flesje zand van de oase (Mlembor) aan de Masako. Ze zijn superhyped, alsof we ze een relikwi gegeven hebben. Een paar van de piratenkapiteins kennen Heydash. De Gravanse Gaai heeft extra mensen en middelen gekregen. Waaronder een nieuwe kapitein. Piraten hebben niks met goden. Reizigers zijn wat genuanceerder t.o.v. de goden. Gevoel dat de goden de stervelingen de rug hebben toegekeerd. **Actiepunt:** We gaan de Hag uit sessie 17 een vliegpapiertje schrijven wanneer Rose er weer is. Heydash woont in de buurt van Paddenpoel. -> zegt Kapitein Samuel van de Blije Rogier. De intrimnaam van ons tweede schip is: Blije papa-gaai. Het oog van de storm gaat ook mee. We gaan varen! Paddenpoel is een halve dag vliegen. We vliegen best wel soepel rechtdoor. Heydash heeft een grotere verhoging boven het moeras. Hij heeft een houten huis met 2 verdiepingen, goed dak etc. Er lopen echt heel veel katten rond. (gewoon huiskatten) We zien Heydash zitten met een pijpje op een boomstam. Hij is echt heel groot. En we zien zijn vleugels. Heydash reageert vermoeid op ons, nadat wij zeggen dat wij op zoek zijn naar de uitleg over contracten. De demoon die niet bestaat => Morudin. We geven het kristal van ding aan Heydash. Het kristal wordt een vlam en Heydash ziet dingen in de vlam van wat het kristal was. Daarna is het kristal weg. (dit kristal kan alleen door de persoon waar het heen wijst gemaakt kan worden) We hebben een contract met de duivel Ba'el. Heydash heeft het kristal aan de duivel Ba'el gegeven. Met de afspraak dat als het echt nodig was, dat Ba'el contact met hem kon opnemen. Ba'el was een goede vriend van Heydash We gaan bij Heydash naar binnen. Ba'el was een van de generaals aan de kant van de Duivels tegen de Demonen. Ba'el is op een gegeven moment verdwenen. De baron (staat boven Ba'el) heeft nooit uitleg gegeven waar Ba'el heen was. Heydash maakte zich zorgen om zijn vriend. Ba'el is enorm sterk op elk gebied. Duivels en demonen vechten altijd tegen elkaar in de hel. Het hoort niet te mogen overlopen naar de wereld van de stervelingen. De duivels kregen het probleem van de generaal Morudin (van de demonen). Leek te gaan winnen op niet cruciale gebieden. Morudin werd dé generaal. Ze wonnen overal, behalve op de 2e front. De demonen zijn daardoor de Crebba uit gevochten. Za'hadum was de laatste locatie waar Demonen en Duivels tegenover elkaar stonden. Conclusie: De duivel Ba'el was de demoon Morudin, die de demonen uit de Crebba verdreef. Er is op Za'hadum iets met Quindakas gebeurd. Quindakas heeft vrijwillig (vanuit de pure vrije wil) wss de identiteit overgegeven aan Ba'el/Morudin. Daarom kan je niet zomaar door dit soort vermommingen heen kijken. Elke duivel weet hoe aanbidding werken. Ba'el weet dus dondersgoed dat hij van Quindacas een god aan het maken is. Wil Ba'el onder het contract uit (welk contract: Baron <=> Ba'el; Ba'el <=> Morudin; Morudin <=> Quindacas; Quindacas<=>Ba'el); Waar passen de goden in dit geheel? **Die sleutel opent portalen!** De sleutel is gesmeed door een god. Deze opent de deur naar Ustnata. De sleutel opent deuren die geen deuren zijn.\\ Ustnata is van de goden. Voor de helft ook door stervelingen gebouwd. De goden stonden op het punt om de wereld van de stervelingen te vernietigen. Ze hebben ervoor gekozen om dat niet te doen. Voor ons avontuur naar Mechanon hebben we voldoende eten nodig zegt Heydash. De contractbeheerder is in de 6e laag van de hel. De hel kom je alleen binnen in de 6e laag van de hel. Er zijn baronnen op elke laag van de hel. De baron van Ba'el is laag van de 5e laag. Er is een heerser van de Hel. Dat is een van de oergoden. De demonenoorlog wordt gevochten in de eerste laag van de hel. De contractbeheerder is gebonden aan zijn locatie. Daarom hebben we echt een degelijk schip/vloot nodig. Demonen en duivels zijn onstervelijk, tenzij ze in hun eigen regio sterven. Dan zijn ze echt dood. Het kristal wat naar Demoon Morudin wijst, is door die entiteit gemaakt.