User Tools

Site Tools


logboek:sessie-11

Sessie 11 - Nog niet naar de grond

OC datum: 3 april 2022
IC datum: 4e dag van de 10e maand
lvl.4 - 6200xp + 250 (van deze sessie) = 6450 XP (lvl5 = 8000xp)

Na het bezoek aan Tor Burlodar daalt de Lame af naar de grond, in de hoop daar iets te vinden van een uitgang, overlevenden, etc. Het is vrijwel windstil, de zon doet nog z’n best de temperatuur een beetje lekker te krijgen en het weer kan het best omschreven worden als ‘nog even lekker nazomeren’.

Tijdens de daling langs het plateau ontdekt de bemanning een opening in de zijwand van het plateau; het ziet er uit alsof een er een stuk uit de wand is gehaald om een terras met een ingang het plateau in te maken. Dit gedeelte bevind zich onder een stuk overhangende rots en is dus niet te zien vanuit de lucht of de stad er boven.

Er is een deur-opening, maar geen deur meer. In de gang achter de geen-deur liggen allemaal uitgedroogde lijken van mensen. het is best raar, want ze hebben geen zichtbare verwondingen, hebben niks leuks in hun zakken en liggen gewoon een beetje random verspreidt lijk te zijn.

Er worden ook wat kratten en vaten gevonden, onder andere met rum (Rose is er blij mee), kleding, zooi en een leuk groot vat met buskruit. Er is ook een tombe die duidelijk dwerges is, maar er ligt geen skelet of lijk in. Alleen een hoop mensen-lijken er omheen dus.

Achter een deur (die door de draag-droid uit z'n voegen is gerukt) wordt een kamer gevonden waar van alles is, maar waar ook een uitgedroogd lijk op een stoel vastgebonden zit. Voor hem ligt een pistool op tafel, en een heleboel goud. Er ligt ook een opgevouwen stuk stof, dat Jan in haar tas stopt (of onder haar kont, dat weet ik even niet meer). Als het lijk begint te bewegen schiet Dadmic er direct op terwijl hij gilt als een meisje. Daarna staan alle dooie kadavers in de gang ook op en gaan lopen, erg verontrustend.

Gelukkig weet Moth heel soepeltjes het vaatje met buskruit precies tussen de griezels te rollen, waarna Dadmic ook nog raak schiet! Daarna zaten alle zombies in stukjes tegen het plafond geplakt. De bemanning heeft nog wel een tijdje alleen maar pieieieieieie gehoord, maar op wat blauwe plekken na hebben ze geen verwondingen. Wat een wonder!

Rose laat alles wat wel of niet van waarde is aan boord van de Lame brengen, inclusief heel veel goudstukken die waarschijnlijk niet in winkels op raadsplateau geaccepteerd worden. Maar het is goud, dus who cares.

Daarna laat Jan de Lame verder dalen, en de bemanning ontdekt wat millenia lang aan troep naar beneden gooien oplevert. Aan de voet van het plateau van Tor Burlodart is een gigantisch gier-moeras. Boven het moeras hangt een groene gloeiende mist, en door de mist heen zijn reusachtige paddestoelen te zien in dubieuze kleuren. Aangezien de geur niet te harden is besluiten ze een stukje verderop te gaan kijken of ze ergens op de grond kunnen komen.

aantekeningen Rudi

4de dag van de 10de maand.

Gekke aanlegplek, beetje versholen onder de muur, ~500m lager dan de standaard aanlegplaats van Tor Burlodar.

Dwergse naam van de tombe wat lijkt op Burlodar. Verslag op de muren van een oorlog tegen wezens die geen mensen zijn.

Vaatje Rum & een vat met buskruit. Mooie witte kleding van damast (fancy stof), lange herenjassen, mode van de elven. 2 kratten vol wapens (dolken, kromzwaarden etc) een krat met divers assortiment van kleding (kokskleding, koetsier) een krat met legeruniformen van het raadsleger.

We nemen mee: De kratten vol wapens, een vat met buskruit en de mooie witte kleding.

We komen bij een gang met nog veel meer dode lichamen van mensen met gekke kleding. Nadat we de robot de deur (met 6 sloten) eruit hebben, komen we een kamer vol goud en sieraden tegen. De piratenkoning draait zijn hoofd om, terwijl hij vastgebonden zit op een stoel. Op dat moment pakt dadmic de flintlock die voor de piratenchef op tafel ligt. Op dat moment komt er magische troep uit het lichaam van de kapitein, waarna alle dode lichamen opstaan en ondoden worden. #wefuckedup

Jan steelt een rood laken van de tafel tijdens het gevecht. Moth rolt het vat met buskruit de horde zombies in, Dadmic schiet erom en BOEM. Probleem opgelost. Wel is er een valhek naar beneden gevallen.

We hebben de sjouwrobot het hek & de boekenkast mee laten pakken. Kisten voor goud & zilver, gouden servies. Kist vol schedels. Rose steelt de schoenen van de dode piratenkapitein. Alles wordt

332.228 goudstukjes in onbruikbare vorm/niet raadplateau currency. Moet nog omgesmolten worden in baren zodat we er iets aan hebben. 5000 bij ons houden, de rest op de bank bij Tor Gravan Zetten.

De piratenboekenkast staat vol boeken met talen die we niet kunnen lezen. Mogelijk zijn een aantal boeken magisch gescrambled.

Na de piratenschat zijn we verder naar beneden gevaren. Daar komen we in de afvalberg van Tor Burlodar, vanaf dat moment gaan we zuidwaarts. We zien bijzondere flora (sparren, kleuren (wss bloemen) en fauna. Beren, gekke herten (elanden en rendieren).

's nachts is het helemaal donker, geen (onnatuurlijk) licht. We horen wolven, gebrul, geroep, allemaal dierlijke dingen.

Het bergplateau is niet hetzelfde als de bergen. Het plateau voelt het gemaakt.

logboek/sessie-11.txt · Last modified: 2024/11/06 10:59 by diona